L'aggiornamento estivo di Dota 2 include grafica aggiornata, nuovi adattamenti e report rinnovati
È l'ora della festa.
Guarda meglio, sentiti meglio: l'ultimo aggiornamento estivo di Dota 2 non mira a ottenere un corpo da spiaggia, ma a rendere l'esperienza di gioco più piacevole in vari modi.
Valve sta implementando un nuovo sistema di armeria per coloro che desiderano un modo più chiaro per visualizzare i propri cosmetici o acquistarne di più. È stato inoltre adottato un nuovo sistema di punteggio comportamentale, con restrizioni più severe imposte ai giocatori tossici. Inoltre, sono in arrivo ulteriori aggiornamenti grafici per rendere il MOBA, che dura da 13 anni, più bello che mai.
L'armeria è ora ordinata per eroi, permettendoti di scoprire facilmente tutti i set di oggetti di cui dispone l'eroe, invece di mostrare solo i cosmetici che possiedi. Ciò significa che puoi mescolare, abbinare e demo articoli a tuo piacimento e, se ti piace qualcuno di loro, puoi acquistarlo per aggiungerlo alla tua collezione.
Anche l'interfaccia è stata ripulita. I duplicati ora occupano lo stesso slot invece di ripetersi nella tua armeria e ora puoi evidenziare oggetti specifici e persino ordinarli in base al valore di mercato, se stai cercando di acquistare o vendere.
Questo aggiornamento dell'armeria include nuovi oggetti cosmetici: una cassa da collezionista estiva con set completi per 16 eroi, inclusi set rari per Persona Wei, Marci e Snapfire dell'Anti-Mage.
Valve ha completamente rinnovato il modo in cui funziona il comportamento dei giocatori in questo gioco. Gli elogi ora offrono un vantaggio di gioco: elogiare i giocatori che ti piacciono significa che è più probabile che appaiano nel tuo gioco, sia come alleati che come avversari. Un nuovo pulsante Non mi piace farà il contrario, dandoti un certo controllo sui tuoi futuri compagni di squadra.
E se i giocatori fossero più che sgradevoli con cui giocare: fossero semplicemente tossici? Il nuovo sistema di segnalazione ora è composto da sei diverse categorie: Chat tossica, Voce tossica, Puffo, Dolore, Imbroglio e Abuso di ruolo.
Puoi segnalare questi giocatori in qualsiasi momento, invece di essere vincolati a periodi di tempo specifici. Sono stati rimossi anche i limiti di segnalazione, permettendoti di scatenarti davvero sulla tossicità.
Questi forniranno anche un feedback quasi immediato: le chat segnalate verranno “analizzate in tempo reale” e i giocatori offensivi perderanno immediatamente i privilegi di chat vocale e di testo.
I giocatori che segnalano con successo gli altri riceveranno una notifica su specifici malintenzionati, invece di un messaggio generico sull'azione intrapresa che è stata la norma per anni.
Il punteggio di comportamento è stato ora separato in punteggi di comportamento e comunicazione separati, con i loro limiti aumentati a 12.000, ora consentono di bloccare privilegi specifici. Avrai bisogno di almeno 3.000 punteggi di comportamento anche per giocare in classifica e 5.000 per mettere in pausa il gioco, ad esempio.
La grafica di Dota 2 sta ricevendo un altro passaggio di aggiornamento, inclusa l'illuminazione delle particelle, le ombre e la mappatura dei toni.
L'illuminazione è stata generalmente migliorata e nuove fonti di luce, come gli attacchi alle torri, ora appariranno vibranti sugli eroi. Le nuvole ora proiettano di nuovo ombre e le ombre del sole ora hanno una risoluzione più elevata. Una nuova mappa tonale aumenta il contrasto nelle regioni più scure.
Nel complesso, il gioco ha un aspetto decisamente migliore, riacquistando l'aspetto saturo e con contrasto più elevato che Dota aveva prima del passaggio a Source 2.
Puoi leggere l'intero aggiornamento qui sul sito ufficiale di Dota 2.
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