Valve emette nuove regole per i tornei per rivedere Counter
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Valve emette nuove regole per i tornei per rivedere Counter

Aug 20, 2023

Sviluppatore di giochiValvolaha annunciato l'introduzione di nuovi rigorosi requisiti per lo svolgimento di eventi di eSport Counter-Strike, che entreranno in vigore nel 2025.

Le nuove regole stabiliscono che gli organizzatori dei tornei non possono avere “rapporti d’affari unici o altri conflitti di interessi” con le squadre partecipanti ai suoi tornei, ponendo apparentemente fine al modello regnante di squadra partner semi-franchising che domina la scena.

In un post sul blog pubblicato il 3 agosto, Valve ha anche affermato che gli inviti a tutti i tornei dovranno utilizzare il sistema di classificazione di Valve o utilizzare qualificazioni aperte.

Inoltre, qualsiasi compenso che gli organizzatori del torneo pagano alle squadre partecipanti, sia premi in denaro che altri flussi di entrate, dovrà essere reso pubblico ed essere “guidato da criteri oggettivi che possono essere ispezionati dalla comunità”.

La mossa entrerà in vigore nel 2025 per consentire agli organizzatori dei tornei di onorare gli impegni esistenti a lungo termine, ha affermato Valve.

Le nuove regole imporranno una profonda revisione del funzionamento di Counter-Strike come eSport. Al di fuori degli eventi indipendenti come Valve e l'IEM Colonia in corso, gran parte del calendario degli eSport di Counter-Strike è attualmente dominato da due leghe di eSport semi-franchising: la ESL Pro League, gestita dall'organizzatore del torneo ESL Gaming, e BLAST Premier, gestita dall'organizzatore rivale del torneo BLAST.

Questi campionati gestiscono un modello "semi-franchising" in cui le squadre partner pagano per ricevere slot permanenti e garantiti nei campionati ESL Gaming e BLAST, mentre gli slot rimanenti sono in palio per le squadre non partner tramite qualificazioni aperte.

Questi modelli sembrerebbero non essere consentiti dalle nuove regole di Valve nel loro formato attuale, ponendo a loro volta le basi per un importante cambiamento del modello di eSport del gioco.

Ulrich Schulze, SVP di Game Ecosystems presso ESL FACEIT Group, ha dichiarato in una dichiarazione su Twitter che ESL stava già lavorando su modifiche ai suoi eventi al fine di implementare la "visione che Valve ha condiviso con noi".

"Sposteremo il nostro modello di condivisione delle entrate dei tornei dalle squadre selezionate a tutte le squadre partecipanti a partire dal 2025. Annunceremo maggiori dettagli al riguardo nei prossimi mesi."

BLAST, nel frattempo, ha rilasciato una dichiarazione in cui afferma che "continuerà a comunicare i nostri piani" mentre BLAST Premier 2023 giunge al termine e guarda al 2024 e al 2025. “BLAST Premier rimarrà parte integrante del CS di livello 1 in questo nuovo ecosistema aperto”, si legge nella dichiarazione. “Siamo più entusiasti che mai di continuare a innovare l’esperienza di visione degli eSport e di portare i nostri tornei in tutti gli angoli del mondo”.

Valve ha affermato in una dichiarazione nel post sul blog che la mossa è un tentativo di garantire che il suo ecosistema di eSport rimanga aperto; “Counter-Strike dà il meglio di sé quando le squadre competono su un piano di parità e quando l’abilità è l’unico limite al loro successo.

“Negli ultimi anni abbiamo visto i professionisti di Counter-Strike allontanarsi da quell'ideale. L’ecosistema è diventato gradualmente meno aperto, con l’accesso ai livelli più alti di concorrenza sempre più vincolato dai rapporti commerciali”.

Lo sviluppatore del gioco ha affermato che i dettagli più fini delle regole sono "ancora in fase di elaborazione" e che le regole annunciate finora sono solo "a grandi linee".

A giugno, il giornalista indipendente Richard Lewis ha riferito che Valve ha avuto colloqui con ESL e BLAST durante il recente BLAST Paris Major, dove ha espresso preoccupazione per gli ecosistemi chiusi delle società. Secondo quanto riferito, Valve ha detto che qualcosa doveva cambiare se volevano continuare a ricevere licenze per gestire tornei, ha riferito Richard Lewis.

"Ci saranno alcuni aspetti difficili nella transizione, ma siamo impegnati a garantire la salute a lungo termine di Counter-Strike come sport e non vediamo l'ora che arrivi un futuro luminoso e aperto", ha scritto Valve in chiusura del suo post sul blog. .

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